Home ✶ Plot ✶ Rules ✶ Faceclaims

Disclaimer
✶ Jest to fikcyjna historia inspirowana motywami z Heaven’s Official Blessing; nie odnosi się do żadnych realnych religii ani wierzeń. Prosimy o wzajemny szacunek i wspólne budowanie klimatu opowieści, bawcie się dobrze!
✶ Świat, w którym boskość jest biurokracją, a modlitwa walutą. Tutaj bogowie są urzędnikami, dusze mają swoje akta, a każde dobre uczynki trafiają do rejestru prowadzonych przez niebiańskie systemy. Lecz pojawia się pytanie: czy świętość można zmierzyć formularzem?
✶ To RP o wierze, systemie i buncie wobec porządku, który decyduje, kto zasługuje na zbawienie. Uczestnicy wcielają się w ludzi, duchy i byty niebiańskie uwikłane w biurokrację boskości, między światłem i cieniem, przepisem i modlitwą, próbując znaleźć własną drogę ku transcendencji.

opowieść o tym, jak zrewolucjonizowano Niebo.
ACT I: Mortal World, “Merits and Shadows“
Tian Huan, były uczony i urzędnik cesarskiego sądu, traci wszystko po tym jak ratuje wioskę przed zarazą, łamiąc rozkaz lokalnego gubernatora. Umiera zhańbiony, ale dusze uratowanych modlą się za niego, a jego imię zaczyna krążyć w modlitwach.W świecie ludzi istnieją “Świątynne Systemy Rejestracyjne”, czyli magiczne artefakty, które zapisują zasługi ludzi. Kiedy Tian Huan umiera, jego nazwisko pojawia się w Niebiańskim Rejestrze Dusz, ale jego sprawa zostaje zablokowana przez urzędników Nieba, gdyż jego czyny nie spełniają formalnych kryteriów. Mężczyzna uwięziony między światami dostrzega światłość Nieba oraz mrok Piekła i odmawia zniknięcia.
ACT II: Ghost Realm, “Office of Lost Souls”
Tian Huan trafia do Królestwa Duchów, gdzie spotyka Królową Pustych Modlitw (dawną boginię zapomnianą przez ludzi, która teraz włada legionem dusz bez wiary). Ona pokazuje mu, że modlitwa jest mocą, ale też podatkiem, który Niebo ściąga z ludzkich serc.Mężczyzna zaczyna zbierać dusze, które w niego wierzą, ludzi zapomnianych, wyrzutków, tych których Niebo odrzuciło. Nieświadomie tworzy coś nowego, dziką wiarę, niezarejestrowaną w biurze. Ministerstwo Niebios uznaje to za nielegalny kult i wysyła Niebiańskich Egzekutorów, by go zniszczyć.
ACT III: Heavenly Realm, “Audit of Divinity”
Tian Huan zostaje schwytany i postawiony przed Niebiańskim Trybunałem. Urzędnicy Nieba odczytują jego “raport zasług”, dokument który on sam napisał, zawierający modlitwy jego wyznawców, świadectwa uratowanych dusz i listę demonów, które pokonał.Trybunał uznaje jego czyny za “nie systemowe”, lecz w obliczu rosnącej wiary w świecie ludzi Cesarski Władca Niebios nie ma wyboru: Tian Huan zostaje wzniesiony, otrzymując tytuł “Bóg Nieautoryzowanego Wstąpienia”, patron tych którzy osiągnęli Niebo własną ręką. Lecz jego wniebowzięcie nie kończy historii; w nowym biurze zlokalizowanym na marginesie Niebiańskiej Administracji zaczyna reformować system, wprowadzając otwarty dostęp do modlitwy, pozwala tym samym komunikować się ludziom z bogami bez pośredników.Niebo drży, bo jeśli człowiek sam może napisać swoje raporty, to kto naprawdę kontroluje boskość?
co jeszcze musisz wiedzieć? typ postaci, jak zostać wzniesionym lub zdegradowanym? jak przebiega niebiańska próba?
podążaj za przeznaczeniem.
Podział świata
Heavenly Realm/Niebo
Siedziba bogów i urzędników niebiańskich.
Rządzone przez Cesarskiego Władcę Niebios (Heavenly Emperor/The Lord).
Ma strukturę przypominającą biurokrację - istnieją ministerstwa, raporty, rangowi urzędnicy, komunikacja przez “duchowe tablice“.
Bogowie otrzymują tytuły, zakres obowiązków, i “świątynie modlitewne“ w świecie ludzi.
Źródłem mocy jest wiara ludzi – modlitwy i ofiary.
Świat ludzki
Akcja rozgrywa się w Chinach (ze stolicą w Chang’an) w okresie trwania dynastii Tang.
Ghost Realm
Królestwo zmarłych dusz, potępionych i demonów.
Najpotężniejsze istoty to Królowie Duchów (Ghost Kings) - dawni ludzie, bogowie lub wojownicy, którzy zginęli w sposób gwałtowny lub tragiczny i wzrośli w moc nienawiści.
nawet bogowie, nie są w stanie oprzeć się grzechowi.
Poszczególne rodzaje bogów
MARTIAL GODS – Bogowie Wojny, Ochrony, Siły:
Martial Gods to bogowie, którzy osiągnęli boskość dzięki sile fizycznej, zdolnościom bojowym lub duchowej kultywacji. To wojownicy i strażnicy Nieba; odpowiedzialni za walkę z duchami, utrzymanie równowagi między światem ludzi a duchów oraz ochronę świątyń i wyznawców.
Charakterystyka:
Posiadają ogromną siłę duchową i fizyczną, wielu było generałami, wojownikami lub obrońcami świątyń jeszcze za życia.
Ich domeną jest ochrona, walka, sprawiedliwość, siła, odwaga, honor.
W Niebie tworzą coś w rodzaju “armii niebiańskiej“ pod dowództwem cesarza nieba.
Są najbardziej czynni w świecie ludzi - często zstępują, by tłumić niepokoje duchowe i walczyć z duchami.
W świecie śmiertelników:
Dlaczego wstępują do niebios:
Poprzez siłę, zasługi wojenne, czyny heroiczne lub duchową potęgę.
Muszą przejść “niebiańskie próby“; jeśli je przetrwają, mogą zostać włączeni do niebiańskiego dworu.
Ludzie modlą się do nich o bezpieczeństwo, ochronę, sukces w bitwie, siłę przeciwko złym duchom.
Czasem mają też bardziej ludzkie domeny - np. Nan Yang jest czczony przez kobiety za “satysfakcję małżeńską“.
CIVIL GODS – Bogowie Cywilni, Wiedzy, Administracji:
Civil Gods to Bogowie odpowiedzialni za porządek, administrację, wiedzę i komunikację w Niebie. Ich domeny to biura, raporty, sprawozdania i papiery niebiańskiej biurokracji - to “urzędnicy niebios“, którzy zapewniają, że system bogów i duchów działa.
Charakterystyka:
Patroni uczonych, pisarzy, biurokratów, artystów, nauczycieli, strategów, sędziów i urzędników.
Odpowiadają za logistykę, archiwa, raporty i komunikację między pałacami bogów.
Siedziby Civil Gods często przypominają pałace biurokratyczne – pełne zwojów, ksiąg i sekretarzy.
W świecie śmiertelników:
Czczą ich studenci, uczeni, urzędnicy, ludzie starający się o awans lub powodzenie w nauce.
Modlitwy: "Niech mój esej zda egzamin", "Niech dostanę awans","Niech moje dzieło będzie docenione"
Dlaczego wstępują do niebios:
Najczęściej poprzez nominację lub zasługi intelektualne.
Część zostaje"mianowana" przez wyższych bogów, zamiast wstępować poprzez walkę czy próbę.
ELEMENTAL MASTERS – Mistrzowie Żywiołów
Elemental Masters to Bogowie władający pięcioma naturalnymi żywiołami; woda, wiatr, ziemia, burza, deszcz. To potężni, często nieprzewidywalni bogowie natury, kontrolujący siły świata materialnego.
Charakterystyka:
Ich moc skupia się na równowadze natury i żywiołów - zapewniają deszcz, kontrolują wody, powstrzymują burze.
Zazwyczaj niezwykle silni duchowo, ale niekoniecznie dobrzy w walce - ich moc przejawia się przez kontrolę żywiołu, a nie fizyczną siłę.
Często ich moc skupia się w duchowym artefakcie / broni, bez którego mogą być bezbronni.
W świecie śmiertelników:
Ludzie modlą się do nich o bezpieczne żeglugi, brak powodzi, deszcz dla plonów, brak susz czy błyskawic.
Każdy żywioł ma własny “kult” — np. wioski nadmorskie modlą się do mistrza wody, rolnicy do mistrza deszczu.
Dlaczego wstępują do niebios:
Zazwyczaj bez walki ani kultywacji; są wybierani przez samą naturę / niebo ze względu na wyjątkową duchową więź z żywiołem. W tradycji po wstąpieniu zmieniają imię, by dodać tytuł żywiołu, np. Shi Qingxuan → Wind Master Shi Qingxuan.
Hierarchia w Niebie
Niebo podzielone jest na Sąd wyższej instancji (Upper Court) i Sąd średniej instancji (Middle Court).
Upper Court: Bogowie, którzy wstąpili z własnych zasług - pełnoprawni Heavenly Officials.
Middle Court: Również wstąpili, mając potencjał na boga lub wstąpili wraz z bogiem wyższej rangi przez bycie bliską mu osobą lub w świecie ludzi dla niego pracował. W świecie bogów zazwyczaj również ich głównym celem jest służenie bogu, dzięki któremu wstąpił. Mogą wstąpić również sami po udowodnieniu swoich umiejętności.
nie wybrany przez boga, ale przeklęty przez niego.
Jak wznieść się i zostać Bogiem?
Bogowie to ludzie, którzy wznieśli się dzięki zasługom, duchowej mocy lub niezwykłym czynom. Może się to stać przez np:
uratowanie wielu ludzi,
poświęcenie się dla dobra świata,
osiągnięcie oświecenia,
pokonanie silnego ducha/demona.
Efekty wstąpienia:
Nowy bóg otrzymuje tytuł (np. “Bóg Wojny [...]“),
Zakłada świątynię, przez którą ludzie mogą się z nim komunikować,
Otrzymuje zadania i obowiązki z Biura Nieba.
Czym są merits?
Dlaczego może on zostać zesłany spowrotem na ziemię?
Wstąpić do nieba można wielokrotnie, tak samo zostać zesłanym, jednak nie dzieje się to tak często, to raczej wyjątkowe i rzadkie sytuacje. Bogowie mogą zostać zdegradowani lub wyrzuceni przez własne błędy, nieczystą duszę, klątwę czy brak wiernych.Konkretne przyczyny:
Utrata merits – ludzie przestają wierzyć, świątynie upadają.
Zanieczyszczenie duszy – nienawiść, pycha, pragnienie zemsty.
Złamanie zakazów Nieba – np. zabójstwo bogów, kontakt z demonami, ingerencja w los śmiertelników.
Katastrofalny błąd moralny – np. zniszczenie własnego królestwa, zdrada Nieba.
Po zesłaniu na ziemie Bóg traci moc, świątynie oraz tytuł. Staje się śmiertelnym lub pół duchem. Ma jednak szanse na kolejne wstąpienie. Niektórzy bogowie nie radzą sobie z ową zmianą, zmieniając się w mściwe duchy lub demony.
jestem potworem, którego sam stworzyłeś.
Duchy – dusze, które z różnych powodów nie odeszły. Nie wszystkie są wrogie, niektóre są spokojne, szukające sposobu na odejście. Zyskują jednak moc z negatywnych emocji - strachu, gniewu, cierpienia. Mogą stać się demonami, jeśli ich gniew będzie wzrastać.
Demony – są bardziej świadome niż duchy, przeszyte gniewem i nienawiścią. Łatwiej im manipulować ludźmi; są nieśmiertelne tak długo, aż ich prochy nie zostaną również zniszczone.W świecie duchów ranking jest podzielony na ich siłę:
Duchy złośliwości – zazwyczaj są to niedawno zmarli ludzie, którzy nie potrafili pogodzić się ze śmiercią lub zostali skrzywdzeni i kieruje nimi gniew wobec jednostek, nie wobec świata. Ich moc jest ograniczona - potrafią skrzywdzić pojedynczą osobę, rzadko działają dalej niż na terenie swojego zgonu.
Charakterystyka:
Powstają często w miejscach morderstw, samobójstw lub silnych emocji.
Mogą nawiedzać osoby, które je skrzywdziły.
Nie mają stabilnej formy - często przypominają półprzezroczyste cienie, deformacje ludzkiego ciała lub zjawy.
Często szybko „rozpadają się” lub są niszczone przez egzorcyzm lub Słowa Boskie.
Duchy klątwy – znacznie silniejsze niż duchy poprzedniej klasy. Ich wpływ sięga już dalej - potrafią doprowadzić do śmierci całej rodziny, przekląć dom lub miasto, wywołać ciąg nieszczęść. Często chcą kary dla winnych lub zemsty na konkretnym rodzie, dlatego ich działania obejmują całe domostwa.
Charakterystyka:
Utrzymują się przy życiu dzięki karmieniu się ludzkim strachem lub ofiarami.
Zazwyczaj mają już rozbudowaną świadomość i zaczynają tworzyć własne „miejsca mocy” – jaskinie, ruiny, mgliste domeny.
Mogą zawierać pakt z Bogiem lub innym potężniejszym duchem (często w zamian za siłę lub ochronę).
U niektórych duchów tego poziomu zaczyna pojawiać się zdolność manipulacji materią (mgła, cień, wiatr, krew).
Duchy gniewu – to duchy, które przekroczyły granicę człowieczeństwa. Kieruje nimi gniew wobec świata, Boga lub samego losu. Potrafią zniszczyć miasto, doprowadzić do masowych śmierci lub kataklizmów.
Charakterystyka:
Ich aura jest tak silna, że wpływa na pogodę, przyrodę i psychikę ludzi w zasięgu kilometrów.
Posiadają w pełni ukształtowaną domenę duchową ( w ghost realm jak np ghost city), w której są niemal wszechmocni.
Niektóre z nich mogą posiadać armię niższych duchów, którymi dowodzą.
Ich forma jest stabilna, humanoidalna, choć często zniekształcona przez nienawiść (rogate, czarne oczy, demoniczne symbole).
Królowie duchów – najwyższy poziom, osiągany przez garstkę istot w historii. Duchy tej rangi mogą zniszczyć kraj, sprowadzić kataklizmy, przemieniać ziemię i ludzkie umysły. W tym stadium duch nie jest już tylko “duchem”, a staje się bytem metafizycznym, uosabiającym ideę (np. wojnę, śmierć, głód, żal). Szanse na stanie się duchem tej rangi są niskie przez fakt iż szansa na to jest jedna na setki lat. Duchy muszą wtedy przejść próbę na górze Tonglu; to duchy, które przekroczyły granicę człowieczeństwa. Kieruje nimi gniew wobec świata, Boga lub samego losu. Potrafią zniszczyć miasto, doprowadzić do masowych śmierci lub kataklizmów.
Charakterystyka:
Posiadają duchowe królestwa, które są jak odwrócone wersje nieba.
Każdy król duchów ma własny symboliczny atrybut (ogień, krew, cień itd.)
Mogą walczyć z bogami jak równi z równymi.
Duchy mogą wchodzić na wyższe rangi przez:
Im silniejsza nienawiść lub krzywda, tym wyższy potencjał.
Zabijanie/pożeranie innych duchów - pochłanianie ich dusz zwiększa moc.
Tworzenie własnego “miasta” - pierwszym krokiem ku rangom Wrath (gniewu) i Supreme (król duchów).
Pokonanie Boga – lub doprowadzenie do jego upadku może znacznie podnieść rangę ducha.
w ogrodzie łaski.
Heavenly Calamity (Tian Jie) to próba, jaką musi przejść każda istota, zanim osiągnie status Boga. Jest to test niebios, sprawdzający zarówno duchową siłę, jak i wewnętrzną czystość kandydata. Nie jest to coś, co można przejść przygotowując się fizycznie - to manifestacja woli Niebios, która testuje istotę w najtrudniejszy dla niej sposób.Najczęściej przybiera formę:
gigantycznej burzy (pioruny, deszcze, wichry, trzęsienia ziemi),
walki z własnym cieniem / demonem,
lub symbolicznej śmierci (np. przeżycie katastrofy, zniszczenie całego życia, utrata wszystkiego).
Jak przebiega Niebiańska Próba?
1. Moment nadejścia
Heavenly Calamity nie ma ustalonego czasu – przychodzi wtedy, gdy dana dusza osiąga granicę ludzkiego potencjału i może „dotknąć niebios”. Dla wielu jest to moment duchowego przebudzenia lub śmierci.2. Manifestacja
Zazwyczaj przybiera formę ognistej burzy bądź wyładowaniami atmosferycznymi, jednak jest to tylko zewnętrzny przejaw. W rzeczywistości Calamity jest testem duszy i serca - może rozgrywać się całkowicie w sferze duchowej. Niebiosa same „dobierają” próbę do tego, co jest najtrudniejsze dla danej osoby.3. Rezultat
Sukces → Istota staje się Bogiem / Heavenly Official, uzyskuje nieśmiertelność, może otrzymać domenę.
Porażka → Dusza zostaje rozbita lub spada z powrotem na ziemię, tracąc część duchowej mocy. Może też stać się duchem lub demonem.
Odmowa przyjęcia Heavenly Calamity
Niektórzy, wiedząc, że nie są gotowi lub nie chcą wchodzić w służbę niebios, mogą odmówić przyjęcia Calamity. Wówczas zachowują życie jako śmiertelnicy, ale nigdy nie mogą już ponownie spróbować wstąpić do niebios (chyba że przez wyjątkową interwencję boską).Ascendencja to nie koniec prób. Bogowie, którzy już osiągnęli status Heavenly Official, mogą przechodzić kolejne Heavenly Calamities, zwane wyższymi próbami.Każda kolejna próba:
⬥ zwiększa ich moc i rangę,
⬥ istnienie ryzyka utraty statusu jest znacznie większe.Jeśli Bogu nie uda się przejść próby:
⬥ ich moc słabnie,
⬥ mogą spaść na ziemię, tracąc nieśmiertelność,
⬥ a w ekstremalnych przypadkach – ich dusza zostaje rozdarta i stają się duchem.
Formy prób (znane z tradycji i legend w uniwersum)
1. Burza niebios (Sky Lightning Tribulation) – klasyczna, czysto duchowa burza; jeśli dusza przetrwa, ciało zostaje „przepalone” i odrodzone.
2. Próba życia ludzkiego – bóg zostaje zesłany na ziemię w ludzkiej formie, by przeżyć całe życie bez świadomości swojej boskości. Jeśli w tym życiu okaże miłość, współczucie lub determinację – powraca silniejszy.
3. Próba serca (Heart Demon Tribulation) – duchowy przeciwnik stworzony z własnych traum, grzechów lub pragnień. Najtrudniejsza do przejścia.
4. Próba ofiary (Tribulation of Sacrifice) – bóg musi wybrać między własnym istnieniem a ocaleniem innych; to próba czystej woli.
zasady nie zawsze istnieją, by je łamać,
nawet jeśli jesteś bogiem.
001.
Autor ≠ postać; prosimy o nie przenoszenie realnych konfliktów do rp. Jeśli jednak pojawi się jakiś problem należy zgłosić sprawę niezwłocznie do administracji.
003.
Nieobecność dłuższą niż trzy dni należy zgłosić do administracji! W przypadku dłuższej, nieuzasadnionej admin zastrzega prawo do wyrzucenia nieaktywnych postaci.
005.
NSFW CONTENT na tl oraz czacie ogólnym jest zabroniony, 3 upomnienia = wyrzucenie z rp.
002.
Zgłaszając postać należy pamiętać, że wybrana osoba powinna być pełnoletnia oraz nieproblematyczna, a także nie zabroniła używać swojego wizerunku!
004.
Dozwolone jest posiadanie trzech postaci na jednego autora przy czym każda z nich powinna być tak samo aktywna.
006.
W razie jakichkolwiek problemów administracja jest do waszej dyspozycji, nie bójcie się pisać, nie gryziemy.
jeśli jesteś sobą, nie masz konkurencji.
⬥ Hu Yetao (NexT1DE)
⬥ @justurmisspuff (rednote)
⬥ Song Jiyang
⬥ Seonghwa (ATEEZ)
⬥ @mr.seoho (ig)
⬥ Keeho (P1Harmony)
⬥ @whojunior (ig)
⬥ Seongmin (CRAVITY)
⬥ 609591627 (rednote)
⬥ Xu Jiaqi
⬥ Yan Yu
⬥ @Yuchi314_ (rednote)
⬥ @cbkaxpyniccccce (ig)
⬥ 2665181058 (rednote)
⬥ Kento Yamazaki
⬥ Chanhee (THE BOYZ)
⬥ Taesan (BOYNEXTDOOR)
⬥ 198775628 (rednote)
⬥ @_ hakkencoser_ (ig)
⬥ Choi Beomgyu (TXT)
⬥ Anton (RIIZE)
⬥ 1597715863 (rednote)
⬥ Sun Zhenni
⬥ Choi Yeonjun (TXT)
⬥ 458019380 (rednote)
⬥ vqllera (ig)
⬥ DK (Seventeen)